Hier eine Übersicht mit den Bugfixes des gestrigen Updates für U1 (0.9.1.2):
Bugfixes:
- Javascript im IE8 beim Quest "finde einen unbewohnten erdähnlichen Planeten"
- Invasionen deaktiviert
- Unterstützungsflotten kehren um wenn der unterstütze Planet besiedelt oder gelöscht wird. Angreifende Flotten kehren um wenn der Zielplanet in der Zwischenzeit besiedelt oder gelöscht wurde
- Unterstützungsflotten kehren um wenn der unterstütze Planet besiedelt oder gelöscht wird. Angreifende Flotten kehren um wenn der Zielplanet in der Zwischenzeit besiedelt oder gelöscht wurde
- Registrierung schliesst nicht nach festgelegter Zeit
- Nachrichten beim Coins Transfer wurden angepasst
- Ingamesupport funktioniert bei gesperrten Spielern
- Bann unter einer Payment Sperre führt nicht zu einer Coins Gutschrift
- Fest programmierte Sprachen in der Übersetzung
- Gebäudeinformationen für aktuelle und nächste Stufe orientiert sich auch nach den bereits existierenden Bauaufträgen des Gebäudes
- Flottenverdopplung beim Absenden von Schiffen
- Countdowns im Flottendropdown werden beim erneuten Öffnen des Dropdowns nicht mehr zurückgesetzt
- Anzeige der Zeit von im Abriss befindlichen Gebäuden im Bauhof ist jetzt korrekt
- Titanen: Verlustberechnung im Titanen Teleporter korrigiert
- Bioscannerberichte werden komplett in der Allianzansicht "Angriffe" angezeigt
- Raketenangriffe ohne Raketen sind nicht mehr möglich
- Ladekapazität in der Flottenliste im Flottenstützpunkt funktioniert nun auch korrekt mit terranischen Schlachtschiffen
- Flottenslots wurden nicht wieder freigegeben wenn Einheiten gestorben sind
- Xen-Flotten sind nicht in den korrekten Zahlen verhungert wenn ein Energieminus bestand
- Raketenangriff zerstörte in manchen Konstellationen keine Verteidigungsanlagen
- Anzeige von nicht erforschten Minen nach Ausführung einer Gebäudestrafe korrigiert
- Questfenster tauchen nicht mehr doppelt auf
- Im Questfenster konnten nach Eingabe falscher Daten die richtigen Daten nicht mehr eingegeben werden
- Handelsangebote können korrekt durchgeblättert werden
- Übersetzungs-/Anzeigefehler behoben
- Berichte von Kometen enthalten eine Anzeige der Ressourcenmenge
Features
- Generelle Designverbesserungen, Usabilityverbesserungen und Designfehler/Browserkompatiblität
- Redesign der Allianzseiten
- Serverzeit wird im Spiel angezeigt
- Recycler & Transporter werden bei Angriffen automatisch im Flottenversteck gebunkert, falls dort Platz vorhanden ist
Anpassungen/Balancing
- Anzeige der registrierten Spieler bei der Registrierung
- Flottenversteck geht nicht mehr nach Energieverbrauch der Schiffe sondern nach Anzahl
- Anpassung der Expansionspunkteproduktion und Verlagerung der Informationen in die Botschaft
- Ist ein Handel mit einem Spieler nicht möglich wird in der Galaxiekarte kein Handelsbutton mehr angezeigt
- Anpassung der Questbelohnungen
- Bauhof kann ab Stufe 1 Gebäude abreißen
- Terraner/Titane: Verstecken der Schiffe Koloschiff, Carrierer und schwerer Kreuzer im Flottenversteck nicht mehr möglich
- Anzahl der versteckbaren Zeks wurde geändert, korrekte Anzahl in der Wiki nachzulesen